Logo
ورود ثبت نام

زنجیره فرهنگی ایوان

برگزارکننده رویدادهای فرهنگی و هنری

نتایج مسابقه طراحی پاویون پلشیر

نتایج مسابقه طراحی پاویون پلشیر

1403/02/23
431 بازدید

پاویون پلشیر، نمایه ای مصور از تعامل

بخش اول: معیارهای داوری

همان گونه که مستحضرید رقابت حاضر به منظور خلق «اثری مانیومنتال/مونومان» در راستای بیان و نهادینه‌سازی رویکرد شرکت مهندسان مشاور پلشیر در زمینه معماری معاصر ایران و به منظور به یادگار گذاشتن سال‌ها تلاش حرفه‌ای پلشیر در این زمینه تنظیم گردیده‌است.

در تدوین ملاک و معیارهای داوری سه مسئله مورد توجه ما بوده است:
1-«هدف ساخت پاویون پلشیر»
2-«ماهیت پاویون» به عنوان عنصری معمارانه
3-خواسته‌های«بهره‌بران یا مخاطبان» پاویون

* پلشیر که در تمامی این سال‌ها رویکرد خود را نسبت به معماری معاصر ایران، بر محوریت «معماری زمینه‌گرا» دانسته‌است؛ همواره در تلاش بوده‌است تا در هر یک از آثار خویش به گونه‌ای به خلق معماری متناسب با زمینه و زمانه بپردازد. و اینبار در نظر دارد تا پیام خود را با آفرینش اثری نمایشی و یادمانی به گوش مخاطبان خود برساند. بنابر این یکی از مولفه‌های اساسی در تعیین معیارهای داوری «طراحی اثر مبتنی بر اصول و راهکارهای معماری زمینه‌گرا» است.


*پاویون که به فضایی باز، منعطف و چند عملکردی تعبیر می‌گردد؛ و نزدیک‌ترین مصداق آن در معماری ایران می‌تواند، کوشک، آلاچیق و در مواردی چادر قبایل گوناگون باشد؛ معمولاً در قالبی منفرد، مستقل و نمادین ساخته می‌شود. این سازه که در اروپا غالباً به منظور برگذاری نمایشگاه‌ها اجرا می‌گردد؛ در اختیار اقشار بخصوصی قرار می‌گیرد و معمولاً مخاطب ویژه خود را دارد. ناگفته نماند که به سبب داشتن فرم آزاد و حداقل قیود طراحی، تنوع و تفاوت‌های بسیاری در نحوه طراحی و اجرای آن دیده می‌شود که خود عاملی برای بروز خلاقیت معمار به حساب می‌آید.

*و در نهایت با توجه به اینکه مخاطبان اصلی این اثر، دانشجویان معماری به عنوان معماران نسل فردای معماری ایران هستند؛ می‌بایست ضمن انتقال پیامی معمارانه به آنان، خواسته‌ها و نیازهای آنان به عنوان بهره‌برداران این اثر پاسخ داده شود.
با در نظر گرفتن مسائل یاد شده به این نتیجه رسیدیم تا از شرکت کنندگان در این رقابت بخواهیم:

پاویونی طراحی کنند در جهت بروز خلاقیت‌های مرتبط با معماری، با نگاهی هوشمندانه به تاریخ شهر و عصر «امروز و آینده» که با جغرافیای خودش سازگار باشد و تناسبات انسانی داشته باشد.
بنابراین برای ما اهمیت داشت تا طرح ارائه شده ضمن توجه به سایت، جغرافیای فرهنگی، دگردیسی و انعطاف پذیری اثر، مسائل اقلیمی و زیست محیطی را در نظر گیرد و به پیشبرد معماری در اصفهان و ایران یاری رساند.

برای راهنمایی شرکت کنندگان کلیدواژه‌هایی متناظر با خواسته‌های فوق از جانب هر یک از داوران ارائه شد که می‌توانست در دستور کار طراحی آنان قرار گیرد.

بخش دوم: نحوه داوری آثار

پس از آنکه 117 طرح (با جزئیات تمامی شیت‌ها از قبیل پلان‌ها، نماها و مقاطع و سه بعدی بنا و در مواردی انیمیشن ارائه کار) در اختیار داوران قرار گرفت؛ هر یک از ما موظف بودیم بصورت انفرادی حداکثر 20 طرح را که بر اساس معیارهای تدوین شده، قابلیت راه‌یابی به بخش بعدی را داشت، انتخاب نماییم.

بعد از این مرحله نشست‌های گروهی و مجازی ما آغاز شد. هر داور می‌بایست چرایی انتخاب اثر را اعلام کند و مجدداً از میان طرح‌های راه یافته به بخش دوم، 7 طرح که بیش از سایر طرح‌ها مورد توجه داوران قرار گرفته بود؛ به رأی گیری فردی گذاشته شد. به این صورت که کد 7 طرح یاد شده در اختیار داوران قرار گرفت تا بر اساس نظر فردی خویش 5 طرح را بر اساس اولویت شایستگی انتخاب کنند. این فرم نظرخواهی فردی مجددا به دبیرخانه تحویل داده شد. تا بر اساس ارزیابی‌های فنی و امتیازدهی‌های انجام شده سه اثر نخست انتخاب گردد.

بخش سوم: ویژگی طرح‌های برگزیده

از نگاه من:

موضوع پاویون پلشیر با نگاهی زمینه‌گرا به معماری، موضوعی چالش‌برانگیز و متفاوت بوده‌است. موضوع طراحی تضاد زیبایی را درون خودش دارد. از طرفی با توجه به ماهیت پاویون، اثر باید بگوید که «من هستم». و از جانب دیگر با توجه به مولفه‌های معماری زمینه‌گرا بگوید که «من نیستم». (یا به عبارتی دیگر «فقط من نیستم». و در بهترین حالت متجلی شدن اثر، نشان دهد که «خودم بستر هستم».
تضاد درونی پاویونی برای زمینه گرایی، وجه هنرمندانه اثر را افزایش می‌دهد؛ چرا که باید بتواند 2 وجه ظاهراً غیر همراستا را با هنرمندی، توامان باهم در بر گیرد؛ وقتی صحبت از هنر می‌کنیم همین «یکی کردن تضادهاست».
 در تمام مراحل داوری آثار در پی آن بودم تا طرحی که به بهترین شکل دو وجه پاویون و زمینه‌گرا بودن را به یکدیگر پیوند می‌زند، انتخاب نمایم.
در هر صورت طرح‌های برگذیده برآیند نظر تمامی داوران بوده‌است.
مسئله «سوژه و آبژه» یا «دال و مدلول» که از اساسی‌ترین رویکردهای فلسفه انسان معاصر است؛ مسئله‌ای است که در بررسی هر اثر هنری و معماری غیر قابل انکار است. چه بسا نگاه‌ و برداشت‌های متفاوت و متکثری که در خصوص طرح، شی و به طور کلی «آبژه» ای واحد بدست خواهد آمد؛ و این خود گواهی است بر حقیقت دوران معاصر و هویت انسان معاصر.
این رقابت نیز به مانند هر بررسی دیگری توسط انسان معاصر داوری شده‌است. هر یک از ما می‌توانیم دلایل خود را برای گزینش‌های خود شرح دهیم و این از بینش ما نسبت به نحوه‌های گوناگون پاسخ‌گویی به نیاز و خواستی واحد بر می‌خیزد. و با وجود آنکه معیارهای مشخصی برای داوری تنظیم گردیده‌است؛ برای هر یک از داوران، معیاری بر دیگر معیارها ارجحیت داشته‌است.
در نهایت، ضمن خسته نباشید و خدا قوت به همه عزیزانی که خود را درگیر چالش و موضوع مسابقه پلشیر کرده‌اند؛ به صاحبان آثار برگذیده تبریک می‌گویم و آرزوی موفقیت در مسیر حرفه‌ای‌شان را دارم.

''محمدرضا قانعی''

رتبه اول

مسئول گروه طراحی: کوروش جمارانی، اعضای تیم: پریچهر عباسی

رتبه دوم

مسئول گروه طراحی: علی سبزی، اعضای تیم: یگانه اشتری، سید محمد نوید سیداحمدی، حمید دشتیاری، نرگس حسن زاده پرمکوهی

رتبه سوم

علی اکبر گل محمدی

رتبه چهارم

مسئول گروه طراحی:لیلا محمودی اعضا تیم طراحی:مریم خواجوند،سید نسرین صفوی

رتبه پنجم

مسئول گروه طراحی:سجاد رامشت اعضا تیم طراحی:محمد رضا شیخ قرائی

رتبه ششم

مسئول گروه طراحی:شفق جاویدی اعضا تیم طراحی:محمد مهدی صافی،سیده سنا رستگار،پگاه شیشه گر، ثنا یزدانی

رتبه هفتم

مسئول طراحی: صبا معظم اعضا تیم طراحی:نفس دادگر

دیدگاه

ارسال دیدگاه
پیام های سیسTheme
نویسندگان برتر موفق ترین ها
+82دلار
نویسندگان محبوب موفق ترین ها
+280دلار
کاربران جدید موفق ترین ها
+4500دلار
فعال مشتریان موفق ترین ها
+4500دلار
Theme پرفروش موفق ترین ها
+4500دلار
اعلان ها
اهداف دیگر موعد 2 روز
+28%
+50%
بهترین محصول موعد 2 روز
+8%
مراقبت از مشتری
گزارشات
اعضا